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重拾昨日光輝《炸彈人2》轟炸評測

遊戲介紹:

  兒時的兔子放屁又回來了!!!炸彈人系列是很久很久以前HUDSON用《淘金者》這個遊戲的敵人作為主角產生的遊戲,因為FC時代都是像素點畫面,但是很多人都誤以為那是一隻兔子,所以「兔子放屁」之類的美稱作為炸彈人的名字流傳了很久。後來隨著技術的不斷進步以及各種衍生產品的出現(話說炸彈人的動畫片蠻好看)才有了炸彈人這個名字。一直以來炸彈人系列人氣都很高,有著不少擁護者,而且模仿其遊戲模式的網絡遊戲也盛行過不短的時間,也可謂一個經久不衰的系列。在DS上的前作發佈「很多年」後,終於第二作進行了大幅革新再次閃亮登場!此次加入了炸彈人改造升級的特色系統,加強了聯機對戰模式,畫面相比前作也有了不少提升。絕對是值得一試的作品!

畫面與音效:

  遊戲畫面因為遊戲方式的關係,場景一般都是比較簡單的,但是還是能看得出HUDSON還是有好好努力的,相比前作的畫面有了不少進步。白癡一般很注重遊戲中顏色的使用(因為個人是學美術的,職業病- -),炸彈人在顏色上做的不錯,整體偏冷色的同時人物或者某些地方多一點比較亮的暖色,對比看起來很舒服。而且冷色一般用來渲染這種科幻的氛圍更是恰到好處。仔細看的話也會發現很多不錯的東西,例如一些敵人的小動作,主角血槽的頭像在受傷時的變化等等,讓人能確實的感受到廠商的誠意。

  最能體現細節的是遊戲根據裝備的零件不同,在遊戲中人物能反映出不同的外貌,而且人物偏小,能做到如此,可見廠商對細節的處理相當認真!

  總起來說,這次的炸彈人在畫面上沒有讓人失望,當然是對於喜歡2D畫面的人來說,要我來說的話,這次的畫面應該屬於2D中的上乘水平。



  接下來說音樂,白癡對於遊戲音樂追求不是很大,但是很好聽的曲子還是會在遊戲中記憶深刻,沒有什麼特點的曲子就隨著遊戲的進行而被忽略掉。這次的炸彈人屬於後者,遊戲的過程中我根本沒有注意到音樂(除了爆破的聲音),後來意識到還要寫評測才又刻意去聽了一下。也不能說難聽,但是也不好聽- -。基本上屬於毫無特點的配樂。而且數量上相當少,一大關才有一首曲子,讓人覺得單調,並逐漸的忽略掉了……要說風格的話,是屬於那種有點電子感覺的音樂,調子很快,很動感。倒是比較符合遊戲的整體氛圍。但是要說質量,我還是那麼認為,毫無特點的中等水平。
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