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《魔法門:英雄交鋒》ign點評翻譯

先前的解謎類遊戲一樣,英雄交鋒(以下coh)十分成功地將角色扮演元素融入到解謎玩法中。但與這些單純模仿Bejewlled(寶石迷陣,popcap 名作)的解謎遊戲不同的是,coh並沒有效仿其他遊戲的遊戲系統。這是一個擁有自己獨一無二深度和神韻的遊戲,等待著玩家們去探索和發現。
英雄交鋒講述的是一個關於擁有不同背景卻為了阻止惡魔奪取世界而走到一起的5個年輕人的冒險故事。雖然基於魔法門系列的整體世界觀背景,但劇情有一個獨立的故事體系,所以就算像我一樣不了解這個系列的世界觀也不用擔心。
隨著對擁有豐富元素的地圖的探索,與NPC的對話,獲取同伴,以及角色的升級,你能體驗到十足的角色扮演元素。遊戲系統提供給玩家如何戰鬥的些許自由度給遊戲添分不少。一旦遭遇戰鬥,使人上癮的解謎遊戲就會展現在你面前。
(接下來是遊戲基本玩法的介紹 blablabla..)
以上這些是coh中最基本的規則,而在這個規則框架下,遊戲更是發展出了更多的規則,單位的能力,和連攜的可能。在冠軍翡翠龍還剩一回合吐出毒性酸液,而你的對手融合了一對精英並有一堵高級牆擋在面前時,局勢就變得撲朔迷離起來。(不用擔心,遊戲中會有教程解釋這一切)從第二張開始,coh難度有所增加。
結束語
魔法門之英雄交鋒遊戲如其名。我喜歡這款遊戲的ds版,而hd版則有過之而無不及。這是一款融合了美妙角色冒險元素的有深度,有想法的解謎類遊戲。一款能讓人沉醉其中,帶來無數小時單人和多人樂趣的遊戲。遊戲表現 8.5
完美的視覺體驗和原創的戰鬥系統組成了遊戲優秀的整體,但不出彩的劇情以及長時間的讀條給遊戲減分不少。
畫面 9.0
高貴的手繪風格的角色和環境,像是可以把玩的動畫。
聲效 7.0
中規中矩的交響樂,沒有特別讓我映像深刻的。
遊戲體驗 9.5
策略,解謎,角色扮演融合而成,近期最有吸引力的遊戲之一。
持續吸引力 9.0
你可以在單人劇情模式下花上30個小時,而在有趣的多人遊戲中花費更多
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