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創意與實踐的交響曲《馬裡奧與路易RPG3》淺評

  任天堂作為業內極少有的遊戲和主機都能生產的公司,其艱辛的發展歷程,離不開一個關鍵的要素:從創意到實踐。如果說創意是任天堂財富的源泉,那麼實踐就是任天堂成功的秘訣。 馬裡奧系列角色在創意中誕生。

  有這樣一款遊戲,它在業界的地位就像小學初中高中的學生們都必修的數學課,幾乎所有接觸到遊戲的人都要進修過它:《超級馬裡奧兄弟》。充滿活力的關卡,簡易上手的操作,魅力十足的道具,是這一系列作品風靡至今的靈魂。而遊戲中的角色,他們的原型是什麼呢,這是一個值得追溯的問題,想必許多年輕的玩家對其也有所好奇吧。

  A、小嘍囉之一 :烏龜。宮本茂在設計《超級馬裡奧》系列遊戲的時候,最先想到的不是主人公的形態,二是這款遊戲裡面有怎樣的敵人。「從下面頂起敵人就會翻個兒,被頂翻以後就會呆在那兒不動」,這是他最初的創意,於是聯想到了烏龜,然後又從烏龜想到了蒼蠅,因為這些都是比較常見的「怪物」,所以我們可以在今天的遊戲中看到各式各樣的烏龜:綠頭龜,飛天龜(估計就是蒼蠅的翻版),甚至是骷髏龜(大家都知道這種烏龜打不死的)


烏龜會魔術,流氓也擋不住!

  B、馬裡奧 :水管工人。既然烏龜和蒼蠅都出現了,而這些東西又生活在下水道裡,那麼自然要有一個清理下水道的水管工人出現,所以,馬裡奧大叔誕生了。他一副水管工人的造型,在點陣圖的年代是相當受人歡迎的。然後宮本茂又給他賦予了英雄的使命,比如救桃子公主,打敗庫巴什麼的 。



  嘿咻嘿咻,DS的馬裡奧很有質感

  C、庫巴 :一隻大烏龜。小嘍囉有了,主人公有了,那應該有個更加厲害點的反派角色,讓我們的馬裡奧去打敗他吧。宮本茂想來想去,還是在烏龜身上打主意,於是就造出了一隻更大的烏龜,它與眾不同的是,有自己的壞思維,還能噴火,老和馬裡奧過不去。而且,它背上的龜殼有刺,馬裡奧還不能跳過去踩死它,對付它只能智取。



  還你漂漂拳!

  D、小嘍囉之二 :小蘑菇和食人魚。下水道除了有烏龜和蒼蠅,應該還有蘑菇,水裡應該有魚。所以宮本茂做出了邪惡的小蘑菇,以及在水裡的食人魚去對付馬裡奧。為什麼說這種小蘑菇是最邪惡的,因為它們看似沒有攻擊力,而且移動速度很慢,往往容易讓粗心的玩家GAME OVER。

  E、路易 :馬裡奧翻版。這個傢伙純粹是宮本茂為了做出雙打遊戲而且又能和馬裡奧區別出來的角色,所以換了一身綠馬甲給他。



  最原始的大概就是這些了,以上說的那些角色,又是《馬路RPG3》裡至於我們後來看到的瓦裡奧,瓦路易吉,等等,都是宮本茂他們後來自由發揮的了。
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