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《泰戈·伍茲高爾夫PGA巡迴賽10》評測

遊戲介紹

  相信一些玩家對這款由EA發行的,以著名高爾夫球遠動員泰格·伍茲為題的高爾夫遊戲並不陌生(我承認我是第一次接觸啦)。時近年中,這個系列的第十作也在PSP上低調推出了。雖然大家也許並不太關注,不過本著不放過一個遊戲的速攻精神,我們還是來看看本作的素質如何吧。

畫面&音效

  說實話,本作的畫面與音效實在是……不敢恭維。畫面的話背景還好一點,儘管有嚴重的貼圖感,景物輪廓處理得也不太好,不過尚在可接受範圍內。至於人物建模就真的很那啥了,人物顯現出明顯的塊狀結構,面部表情僵硬,看起來完全就是個機器人。幸好這個機器人的動作還算流暢和標準,不然的話我寧可看馬賽克算了。



囧啊

  至於說到音樂,大家大可不必抱有任何幻想了。本作的音樂非常少,除了在菜單以外其他地方基本沒音樂,並且也不動聽。最讓人發指的就是在整個遊戲過程中沒有任何BGM,使得玩家在聽覺方面顯得冷落,表現不出氣氛。唯一可點的地方就只有比賽過程中會有語音解說,可惜也並不多,用來練聽力都嫌不夠。

  一句話,本作的畫面和音樂讓人實在不滿意,對EA這種大廠家來說實在令人有點失望。

遊戲操作&系統

  與強差人意的畫面音效不同,本作在操作上做得極為專業。除了基本的調整力度與方向以外,遊戲中還提供了很多細節上的操作,力求更好地模擬真實的擊打過程。其中最有新意的就是加入了選手的情緒值。在遊戲中玩家可以看到畫面上方有一條叫「confidence」的綠色數值條,這個就體現著選手(也就是玩家)當前的情緒值。當玩家打出好球的時候該值會增加,反之則減少。當此值低於一定程度的時候,選手就會出現異常狀態,此時需要玩一些小遊戲來恢復,不然就會影響到選手的發揮。



擊球畫面已經看得我頭暈了



情緒危機

  至於說到系統,本作的系統同樣可以感受到EA的專業。除了有基本的快速遊戲和職業生涯模式以外,本作還增加了一項新的遊戲方式——tournament challenge(巡迴賽挑戰)。在這個模式中,你將可以挑戰每個賽區的最高成績,對於喜歡極限挑戰的玩家來說真是再適合不過了。

遊戲性&推薦人群

  可以說,本作已經可以算作是一款專業運動遊戲而不是優閒類運動遊戲了。在這裡向所有系列fan和對高爾夫有一定認識,想在PSP上體驗真實高爾夫比賽的玩家。
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