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《TO HEART 2:攜帶版》測評

遊戲畫面與音效

  開始在XMB界面看到那個圖標照實興奮了一下,OK,進遊戲開玩。

  遊戲中對於文字的顯示基本上就是照搬PS2版,沒有進行絲毫的修飾和美化,這樣在psp這個過小的屏幕上看上去未免有些凌亂的感覺;人物比例,畫面大小也是如此,當突然看到沒有頭的雄二的時候我甚至在懷疑自己的眼睛,之後按下START居然變為4:3的顯示模式了,邊上多出的部分還打上了TH2的LOGO,怪不得腦袋沒了,原來是這畫面根本就是4:3,我說,這也忒不厚道了吧。說句題外話,在製作名單裡面看到了STING的出現,我想說啥自然不言而喻了= =





△誠意在哪裡= =

  人物的精細程度這方面基本上與ps2版無疑,乾淨清麗風格的人設正是TH吸引玩家的一大法寶,每個MM豐富的動作和表情使得遊戲代入感更強。

  說說音效,語音的話很足,但是還是無法叫玩家的名字比較怨念;BGM多以歡快的校園風格樂曲為主,力求創造一種輕鬆的氛圍,其中的幾首也廣為流傳。



系統

  和大多數AVG一樣,這個遊戲也是通過選擇肢的不同選擇決定好感度的上升下降,由於遊戲中可以追求的MM數量很多,所以前期的選擇甚至會成為左右玩家是否會遇到其他MM或者是否會觸發特定劇情的關鍵因素,這種一環扣一環的設定現在被廣泛應用於各類的GALGAME之中,比如最近大紅大紫的阿魯迪馬(聖誕之吻)就是個例子,複雜的多線系統配合多結局和CG收集要素絕對是完美主義者的 噩夢。
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